HACKLAB VOLANTE
Laboratório-galeria itinerante
Hacklab Volante é um micro-ônibus adaptado que se apresenta como uma mistura de ateliê, oficina, galeria de arte, museu de engenhocas e feira de ciências, decorado com a estética popular de improvisação da “gambiologia”. O projeto circula por cidades brasileiras oferecendo ao público visitas guiadas e atividades gratuitas de arte e educação inspiradas na cultura maker e na “ciência da gambiarra”.
Artistas do acervo
Arthur Joly • Coletivo Gambiologia (Fred Paulino, Ganso e Lucas Mafra) • Daniel Herthel
Guto Lacaz • Jorge Crowe • Juliana Porfírio • Marcelo Kraiser • Maurício Jabur
Paulo Nenflídio • Oficina de Sonido • Sara Lana
Minas Gerais
No ano de estreia do Hacklab Volante, realizamos uma itinerância por 10 cidades do interior de Minas Gerais. Foram elas: Matheus Leme, Itaúna, Itatiaiuçu, Santos Dumont, Bela Vista de Minas, Bom Despacho, Martinho Campos, Abaeté, Quartel Geral e Dores do Indaiá.
T01E01:HACKLAB JOVEM
Alto Vera Cruz – BH / MG
Programa com duração de dois meses, direcionado a crianças e adolescentes entre 9 e 15 anos. Conteúdos trabalhados: socialização, criatividade, sustentabilidade, composição gráfica, design de produto, manuseio de ferramentas, instalações elétricas, eletrônica, robótica.
Fotos: Área de Serviço
T01E02:MULHERES
Alto Vera Cruz – BH / MG
Programa intensivo com duração de cinco semanas, direcionado exclusivamente a público feminino, a partir de 16 anos. Conteúdos trabalhados: ateliê de costura criativa com técnicas mistas de confecção e eletrônica; circuitos e instalações elétricas; marcenaria.
Fotos: Beth Freitas
T02E01:CARNAVAL
Alto Vera Cruz – BH / MG
Programa intensivo com duração de cinco semanas, direcionado a público em geral, a partir de 16 anos. Voltado à produção e customização de vestimentas carnavalescas, utilizando técnicas mistas de gambiologia, modelagem, costura e eletrônica, priorizando o reaproveitamento de materiais.
Fotos: Beth Freitas
MINIDOC
Confira o vídeo resultante da primeira temporada do Favela Hacklab:
CARTILHA FAVELA HACKLAB
Elaboramos uma cartilha educativa com alguns dos projetos praticados durante o Favela Hacklab, além de outras dicas gambiológicas.
Baixe já para aprender e se divertir!
IDEALIZAÇÃO / REALIZAÇÃO
Gambiologia
ARebeldia
COORDENAÇÃO GERAL E EDUCATIVA
Fred Paulino
CAPTAÇÃO DE RECURSOS / PRODUÇÃO LOCAL
ARebeldia (Danusa Carvalho e Flávio Renegado)
PRODUÇÃO
Casulo Cultura
Eloá Mata
EDUCADORES
Ângela Andrade (T02E01)
Beatriz Leite (T02E01)
Fernanda Tosta (T01E02 – Marcenaria)
Fred Paulino (T01E01 / T02E01)
Juliana Porfírio (T01E01 / T01E02 – Ateliê de costura criativa / T02E01)
Maurício Jabur (T01E01)
Sara Lana (T01E02 – Circuitos e instalações elétricas para mulheres)
ASSISTENTE
Carou Araújo (T02E01)
IDENTIDADE VISUAL
Xande Perocco
DESIGN GRÁFICO
Alexandre B. Brandão
Fred Paulino
Xande Perocco
FOTOGRAFIA
Área de Serviço (T01E01)
Beth Freitas (T01E02 / T02E01)
Renca Produções (T01E02)
CAPTAÇÃO EM VÍDEO
Área de Serviço
Renca – Produções e Interações Culturais
EDIÇÃO DE VÍDEO
Henrique Marques (Área de Serviço)
ASSESSORIA DE IMPRENSA
Contra Regras
GESTÃO DE MÍDIAS SOCIAIS
Área de Serviço
Fred Paulino
CENOTÉCNICO EXPOSIÇÃO
Richard Carvalho
COLABORAÇÃO
Comunidade Alto Vera Cruz
Kelly Cristina dos Santos
Paulo Waisberg
ASSESSORIA FINANCEIRA
Proart Minas (Sílvia Batista e Ângelo Batista)
EXPOSIÇÃO – INSTALAÇÃO CONVIDADA
“Máquina de Antônimos 2.0”, de Sara Lana